A Konami revelou hoje que PES 2011 vai ter o maior número de clubes licenciados na série, sendo assim mais de 100.
Anteriormente a Konami havia revelado que todos os 40 clubes da Copa Libertadores da América iriam estar completamente licenciados e que vários clubes presentes na Liga dos Campeões iriam ter tratamento similar.
Agora, é revelado que Lecce, Cesena e Brescia (Italia), Real Zaragoza, Sporting Gijon, Almeria e Getafe (Espanha), Tottenham Hotspurs (Inglaterra) e Werder Bremen (Alemanha) irão estar totalmente licenciados em PES 2011.
Entre melhorias, refinamentos e novidades, a Konami espera que Pro Evolution Soccer 2011 seja o melhor desta geração e que os fãs fiquem perante um jogo divertido e cativante.
O mês de setembro esta recheado de lançamentos, são 26 jogos para todos os gostos, entre eles Halo:Reach um dos melhores jogos de 2010 , talvez o melhor ! mas entre ele esta tabem H.A.W.X. 2 , Naruto Ultimate Ninja Storm 2 , FIFA 11 , Dead Rising 2 e muito mais na plataforma do Xbox360. Comfiram:
- NHL 11 (Dia 7)
- H.A.W.X. 2 (Dia 7)
- R.U.S.E. (Dia 7)
- Spider-Man: Shattered Dimensions (Dia 7)
- Plants Vs Zombies (Dia 8)
- The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest (Dia 14)
- Legend of the Guardians: The Owls of Ga’Hoole (Dia 14)
- Truth or Lies (Dia 14)
- Cabela’s North American Adventures (Dia 14)
- Halo: Reach (Dia 14)
- F1 2010 (Dia 21)
- DeathSpank: Thongs of Virtue (Dia 21)
- Fist of the North Star Musou (Dia 22)
- Serious Sam HD: The Second Encounter (Dia 22)
- Greg Hastings Paintbal 2 (Dia 28)
- Battle Vs Chess (Dia 28)
- Naruto Ultimate Ninja Storm 2 (Dia 28)
- Guitar Hero: Warriors of Rock (Dia 28)
- Shaun White Skateboarding (Dia 28)
- MySims SkyHeroes (Dia28)
- Rapala Pro Bass Fishing 2010 (Dia 28)
- FIFA 11 (Dia 28)
- MorphX (Dia 28)
- Dead Rising 2 (Dia 28)
- SBK X: Superbike World Championship (Dia 28)
- John Daly’s ProStroke Golf (Dia 28)
- Blade Kitten
A alguns dias foi revelado oficialmente o modo multiplayer do aclamado Call of Duty: Black Ops , com 4 novas novidades, entre elas modos de jogo “Wager Match” e um modo de treinamento contra bots.
O jogo terá personalização de armas e um sistema de “COD Points” que pode ser apostado em partidas usadas para compra de costumizações , entre outros utensílios.
Representantes da Rare e Molyneux discutem, que no inicio o Kinect facilitaria muito alguns comandos com o uso de botões. Mas no final , sua conclusão foi deixar do jeito que esta :
“Nós estávamos absolutamente certos de que precisávamos de um botão, algo que desse uma resposta tátil que iniciaria uma ação. Levou um bom tempo – nós vimos vários protótipos juntos e então nós vimos que você não precisa de um botão.
Nós estávamos discutindo com Kudo Tsunoda na época, assim com Peter Molyneux, que você precisava de algo em suas mãos.”
O Kinect com controle não passaria de uma mera copia do Move e Wii. A graça do Kinect é você ser o controle físico , não um objeto !Sim ele ficaria mais objetivo nos movimentos , poderia ser mais pratico , e ter mais funções. Mas qual é o limite da tecnologia ? eles podem criar movimentos diferentes que correspondiam as funções de um controle ! Eu mantenho expectativas com o Kinect. Mas so posso ter uma opinião concreta com o Kinect na minha mão.
0 quarto jogo da franquia Top Spin ,já esta em desenvolvimento, e chega em 2011.
O jogo traz a lenda do tênis Andre Agassi, principalmente para quem comprar a Pré-Venda.Além disso o jogo tem um nível de perfeição extremo como o Greg Thomas, da 2K detalha:
“Top Spin 4 está se tornando o mais excitante e impressionante jogo de tênis da franquia. Para o seu lançamento, a equipe de desenvolvimento está focada em entregar uma nova investida permitindo aos jogadores experimentar em primeira mão um nível de realismo extremo nos modelos dos jogadores e dos estádios, captura de áudio autêntica tirada diretamente de partidas reais de tênis, além de novos controles inovadores para dominar a competição.”
O jogo esta disponível para as plataformas de: Xbox360 , PlayStation 3 e PC.
Segundo um relatório do ME Gamers, O Conselho Nacional de Midia dos Emirados Árabes Unidos proibiu oficialmente a venda de Mafia 2 dentro de suas fronteiras. O CNM classificou o game como adequado apenas para maiores de dezoito anos por considerar que tem os conteúdos: nudez, violência intensa, conteúdo sexual, liguagem forte e uso de drogas e álcool assim motivando à proibição.
Mafia 2 junta-se um rol de outros títulos de jogos considerados inadequados pelo governo dos EAU, este ano também foram proibidos God of War 3, Heavy Rain, Mass Effect 2, Darksiders e Dragon Age que será lançado apenas em 2011.
Mesmo assim relatórios da entidade apontam uma relativa facilidade para os moradores EAU ainda conseguirem vários títulos de jogos "proibidos".
Quando Megaman Universe foi anunciado, muitos ficaram confusos com as declarações da Capcom de como seria o jogo. Rumores e boatos passados de lado, foi revelado um pouco do que poderemos esperar do novo jogo.
Com declarações de Keiji Inafune, agora mais claramente aos fãs, podemos dizer que o novo título da série será mais "global". Visitaremos os cenários de variados estilos e design, relembrando muitos jogos anteriores da franquia. Além disso, será possível jogar com outros personagens, inclusive com participação de Ryu do Street Fighter.
Novamente a Capcom aposta em uma abordagem mais conservadora do jogo, com gráficos "a la" Megaman 9, retrô, mas com um toque a mais de tecnologia e com as músicas intocadas.
Foram reveladas recentemente novas imagens de Bioshock: Infinite, na edição nova da Game Informer. Trata-se de retratos dos exteriores de Columbia (a Rapture de Bioshock Infinite).
Segundo a revista, a arte será de um toque único como a conhecida Rapture, de Bioshock, mas inovador. Se o "feeling" do original BioShock podia ser resumido como "Ano novo, 1959", a frase que a equipe da Irrational usa para descrever Infinite é: "Quatro de Julho, 1912" (em referência a independência dos Estados Unidos). Filosofias do estúdio a parte, a arte realmente é inovadora, principalmente quando comparada ao seu predecessor.
Veremos mais fotos do jogo na edição de outubro da Game Informer. Aguardemos.